「一句話直接生出影片」聽起來最省事,但只要你認真做過幾支片,就會回到「先圖後影」的兩段式流程。這不是保守,是算過帳的選擇。
五個理由
| 面向 | 為什麼先圖後影 |
|---|---|
| 可控性 | 圖片便宜又快,可反覆重生確認;影片貴又慢,失敗一次成本高 |
| 一致性 | 先在圖片階段鎖好角色,影片就不會中途換臉 |
| 品質 | 圖生影片在畫面細節、主體穩定度上明顯優於文字生影片 |
| 體驗 | 有中間產出物,進度感強,使用者不會等到絕望 |
| 成本 | 影片生成是圖片的 20–50 倍成本,確認再生明顯較划算 |
流程長怎樣
- AI 導演理解需求、規劃 3–5 個鏡頭。
- 每個鏡頭先生成關鍵幀(圖),你預覽確認。
- 不滿意的關鍵幀重生——這一步很便宜。
- 全部確認後,才把關鍵幀當第一幀去生影片。
- 多段影片串接成成品,自動配上音訊。
重生用便宜的那一層
構圖、光線、角色不對,一律回到圖片階段修——那裡重生一次的成本,可能只有影片重生的幾十分之一。
這套邏輯就內建在平台的對話式流程裡。想直接體驗,去〈生成頁〉開一支,或從〈工作流〉載入一個現成的兩段式範本。
